Підвищення досвіду:
Під час гри натисніть [F11], далі вводьте:
character.add_experience("<ім'я_пepcонажа>", <значення>)
де ім'я головного персонажа - "ALTER_EGO",
імена найманців мають вигляд "MERCENARY_NAME", наприклад
"MERCENARY_AGNES".
Код чутливий до регістра, лапки обов'язкові,
ім'я найманців вводити виключно в латинській транскрипції,
тобто код, наприклад, повинен мати наступний вигляд:
character.add_experience("ALTER_EGO", 10000)
або
character.add_experience("MERCENARY_FRANCIS", 50000).
Під час гри натисніть [F11], далі вводьте:
object.set_attribute (<персонаж>,<атрибут>,<значення>)
Замість <персонаж> вводиться "ALTER_EGO" (головний герой)
або "MERCANARY_X" (де X - ім'я одного з бійців загону).
Далі встановлюється атрибут і його значення.
Список атрибутів:
explosives - вибухівка
close_combat - ближній бій
light_weapons - легка зброя
heavy_weapons - важка зброя
sniper_weapons - снайперська зброя
throw - кидки
lock_pick - злом
driving - водіння
medicine - медицина
speech - красномовство
technic - техніка
pick_pocket - кишенькова крадіжка
sneak - непомітність
survival - виживання
strength - сила
agility - рухливість
dexterity - спритність
constitution - складання
intelligence - інтелект
charisma - харизма
maxhitpoints - максимальні xітпоінти
hitpoints - поточні xітпоінти
level - рівень
experience - досвід
Приклад:
object.set_attribute("MERCENARY_CARMEN","light_weapons",99)
object.set_attribute("ALTER_EGO","heavy_weapons",99)
Також можна ввести код на безсмертя:
object.set_immortal_state("ALTER_EGO", True)
object.set_immortal_state("MERCENARY_AGNES", True)
|